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Software Engineer, Services - Unpublished R&D Product (Contract)

Riot Games · On-site

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Last seen by MeritLog September 12, 2026Source: GreenhouseSource version: greenhouse-job-board-v1

MeritLog read this listing from Riot Games's Greenhouse job board and last checked it on September 12, 2026.

Source: the employer's Greenhouse job board. Open the original listing for current details.

Job details

Work model
On-site
Salary
Not listed by source
Location
Shanghai, China
Occupation
Software Developers(O*NET 15-1252.00)

Hiring context

How this role compares at Riot Games

Riot Games has 151 live roles in MeritLog’s catalog across 10 job families, and 52 of them are in engineering. 0 of those listings publish a pay range, a disclosure rate of 0%.

Counted across the job boards MeritLog tracks, at the time this page was served. Pay comparisons use only listings that publish a complete range in the same currency and period.

What the role asks for

What you'd do

  • 负责游戏服务端功能模块的开发与维护,保障服务稳定、高效与安全;
  • 实现和优化服务端核心系统,包括用户数据、战斗逻辑等相关支撑模块;
  • 持续改进服务端性能,定位并解决线上和测试环境中的技术问题;
  • 参与服务端相关工具开发,提高开发与运维效率;
  • 与客户端、策划等多团队协作,高效推动功能实现与体验落地;
  • 跟踪主流服务端技术动态,并将优秀实践和新技术应用到项目中。

What they're asking for

  • 本科及以上学历,2年以上服务端开发经验,计算机相关专业优先;Skill
  • 熟悉C++、Java或Golang等主流服务端编程语言,有扎实的编码和调试能力;Skill
  • 熟悉高并发、分布式系统、常用中间件(如消息队列、缓存、数据库等)的开发与优化;Skill
  • 能够独立负责细分模块或业务功能的开发、测试及维护;Skill
  • 具备良好的分析和问题定位能力,能高效响应并解决线上业务问题;Skill
  • 善于跨团队沟通与合作,把控开发进度,确保需求高质量落地;Skill
  • 有持续学习和自我提升意识,关注行业新技术动态。Skill
  • 有客户端 / 服务端双端架构开发经验。Skill
  • 有 CI/CD 流水线经验(如 Jenkins)。Skill
  • 有容器化技术经验(如 Docker)。Skill

Parsed by MeritLog from the employer’s own posting. The full description follows below.

Job description

拳头游戏的工程师不仅在特定技术领域具备深厚的专业知识,也同样重视在更广泛、多样化的领域中工作的机会。作为一名软件工程师,您还将深入参与旨在增强团队凝聚力、实现跨团队目标的项目。您将主导游戏玩法功能的开发,并为其他工程师清晰地展示何为卓越的工程实践。 作为研发部门的一名Software Engineer, Services,您将运用自身在技术领域的精深知识,为拳头游戏激动人心的新作注入生命力。您将与产品负责人、设计师、艺术家及其他工程师在团队中紧密合作,共同探索产品的根本性问题,并打造出能将玩家的梦想变为现实的卓越体验。理想的候选人应充满热情、积极主动,并有志于引领该游戏领域的技术愿景。 岗位职责(Responsibilities): • 负责游戏服务端功能模块的开发与维护,保障服务稳定、高效与安全; • 实现和优化服务端核心系统,包括用户数据、战斗逻辑等相关支撑模块; • 持续改进服务端性能,定位并解决线上和测试环境中的技术问题; • 参与服务端相关工具开发,提高开发与运维效率; • 与客户端、策划等多团队协作,高效推动功能实现与体验落地; • 跟踪主流服务端技术动态,并将优秀实践和新技术应用到项目中。 任职要求(Required Qualifications): • 本科及以上学历,2年以上服务端开发经验,计算机相关专业优先; • 熟悉C++、Java或Golang等主流服务端编程语言,有扎实的编码和调试能力; • 熟悉高并发、分布式系统、常用中间件(如消息队列、缓存、数据库等)的开发与优化; • 能够独立负责细分模块或业务功能的开发、测试及维护; • 具备良好的分析和问题定位能力,能高效响应并解决线上业务问题; • 善于跨团队沟通与合作,把控开发进度,确保需求高质量落地; • 有持续学习和自我提升意识,关注行业新技术动态。 加分项(Desired Qualifications): • 有客户端 / 服务端双端架构开发经验。 • 有 CI/CD 流水线经验(如 Jenkins)。 • 有容器化技术经验(如 Docker)。 用工性质:与专业人事服务公司 FESCO Adecco 签订劳动合同

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